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Designer dipl. SSS design di prodotto

Progetta e realizza vari tipi di prodotti o servizi, come apparecchi elettronici, mobili, veicoli e gioielli, seguendo tutte le fasi dalla concezione alla produzione

Progetta e realizza beni materiali che spaziano dai prodotti di consumo agli arredi, dagli elettrodomestici all’elettronica, fino a prototipi, piccole serie o produzioni industriali complesse. Si muove in un campo creativo e tecnico al tempo stesso, dove la forma incontra la funzionalità e l’innovazione risponde ai bisogni concreti delle persone. 

Possiede competenze solide nella progettazione industriale e nel design funzionale, che gli consentono di affrontare tutte le fasi del lavoro: dall’ideazione al prototipo, dallo sviluppo tecnico alla comunicazione del prodotto. È abituato a lavorare sia in autonomia sia in team multidisciplinari, collaborando con ingegneri, architetti, esperti di materiali e professionisti del marketing. 

È orientato al continuo aggiornamento: pratica creativa, curiosità e capacità di analisi sono strumenti indispensabili per affrontare progetti sempre nuovi. L’attitudine a misurarsi con problemi complessi e a cercare soluzioni innovative gli permette di adattarsi a un mondo in rapido cambiamento. 

Si occupa dell’oggetto fisico, ma progetta anche sistemi e strumenti pensati per l’interazione uomo-macchina. Lavora con un approccio user-centred, integrando ergonomia, funzionalità e tecnologia per offrire soluzioni che rendano l’esperienza d’uso efficace e piacevole. 

Grazie a queste competenze trasversali, la/il Designer di prodotto trova impiego in studi di industrial design, studi di architettura e arredamento, imprese manifatturiere e realtà produttive nei settori dell’automotive, dell’elettronica di consumo, dell’aeronautica e di tutte le filiere legate al prodotto industriale. Può inoltre inserirsi nell’economia creativa o scegliere la strada del freelance, costruendo un proprio percorso professionale attraverso la collaborazione con aziende e studi specializzati. 

Materie

Marketing

Si acquisiscono le basi del contesto economico e commerciale in cui opera il designer. Dalla comprensione delle logiche di mercato e orientamento al cliente alla gestione dei processi progettuali, sviluppando un linguaggio condiviso e competenze relazionali utili per lavorare con aziende, fornitori e committenti.

Storia della grafica, dell’Industrial Design e dell’architettura

Un percorso attraverso i principali movimenti, designer e aziende che hanno segnato l’evoluzione del progetto nel Novecento. Comprendere il passato per leggere il presente e progettare con maggiore consapevolezza culturale e critica.

Elementi di semiologia

Si approfondisce il significato dei segni, delle forme e dei linguaggi nel progetto. La disciplina favorisce collegamenti interdisciplinari tra marketing, metodologia progettuale e cultura del design, rafforzando consapevolezza e vocabolario professionale.

 

Tecnologia e scienza dei materiali

Si studiano proprietà, caratteristiche e tecnologie di trasformazione dei principali materiali (plastiche, metalli, ceramici, compositi, legno). L’obiettivo è saper scegliere il materiale più adatto in funzione di uso, produzione, estetica e fattibilità.

Elementi di ergonomia

La progettazione centrata sull’utente (User Centered Design) come processo. Dall’antropometria ai test di usabilità, si apprendono metodi per progettare prodotti fisici e digitali basati su bisogni reali, contesto d’uso e dati misurabili.

Elementi di fisiologia e neurofisiologia

Si introducono i principi fondamentali del funzionamento del corpo umano e dei processi cognitivi più rilevanti per l’attività lavorativa e progettuale, fornendo basi scientifiche utili alla progettazione consapevole.

Interaction Design: metodi di analisi e progettazione

Si studia la relazione tra utenti e sistemi interattivi. Dalla ricerca sui bisogni alla definizione dell’interfaccia, l’obiettivo è progettare interazioni efficaci, intuitive e coerenti con il contesto tecnologico e d’uso.

Grafica di presentazione interattiva (web e social)

Presentare un progetto significa renderne chiaro il valore. Si apprendono strumenti e strategie per costruire presentazioni digitali efficaci, strutturando contenuti visivi e narrativi per diversi interlocutori.

Interaction Design: metodi di simulazione e prototipazione

Dall’idea al test: si utilizzano strumenti di prototipazione rapida per simulare interfacce e validarle con utenti reali, migliorando il progetto attraverso iterazioni continue.

Comunicazione digitale

Si apprendono le basi per comunicare e promuovere i propri progetti nel contesto dei social e delle piattaforme online. Dalla definizione del target alla scelta dei formati e dei linguaggi, la materia sviluppa un approccio strategico, consapevole ed etico alla valorizzazione del proprio Lavoro.

Disegno tecnico e rilievo del prodotto

Si apprendono metodi e norme del disegno tecnico per analizzare, misurare e rappresentare correttamente oggetti e prototipi. Una competenza strumentale fondamentale per il lavoro progettuale.

Sketch per il prodotto

Il disegno a mano libera e digitale come strumento di pensiero progettuale. Dalla visualizzazione del concept alle rappresentazioni tecniche, per comunicare forma, struttura e materiali in modo efficace.

Visualizzazione e rendering digitale

Si sviluppano competenze di rendering fotorealistico con software professionali come KeyShot, Maya e Alias. Le visualizzazioni diventano strumenti di verifica progettuale e comunicazione del prodotto.

Tecniche di prototipazione rapida (SLA e SLS)

Dalla modellazione 3D alla stampa: si apprendono tecniche di preparazione e realizzazione di prototipi con sistemi professionali di stampa 3D, integrando verifica formale, ergonomica e funzionale.

Visualizzazione digitale realtime / AR / VR

Si esplorano modalità immersive di presentazione del prodotto attraverso realtà aumentata, realtà virtuale e piattaforme di visualizzazione 3D interattiva.

Maya

Software professionale per modellazione e animazione 3D, utilizzato per gestire scene complesse, modelli organici e visualizzazioni avanzate integrate nei progetti interdisciplinari.

Creo (CAD/CAM)

Strumento tecnico per modellazione parametrica e progettazione industriale. Dallo sketch 2D agli assemblaggi complessi, fino alle messe in tavola tecniche per la produzione.

Rhinoceros (modellazione NURBS)

Software professionale per modellazione di superfici complesse e forme industrializzabili. Il percorso sviluppa metodo, precisione e controllo qualitativo secondo standard produttivi reali.

Ingegnerizzazione, tecniche di produzione e producibilità

Si affronta la trasformazione del concept in prodotto industrializzabile. Materiali, vincoli tecnici, componentistica e fattibilità produttiva diventano parte integrante del processo progettuale.

Industrial Design

Introduzione progressiva al metodo del design industriale. Dall’analisi di prodotti esistenti alla progettazione guidata, si sviluppano creatività, senso estetico e capacità di affrontare problemi complessi con metodo e rigore.

 

Durata 2 anni + stage
Modalità A scuola (tempo pieno)
Scuola Scuola specializzata superiore d'arte applicata (SSSAA)
Titolo rilasciato Diploma di scuola specializzata superiore

Porte aperte

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I responsabili della formazione sono lieti di poter rispondere alle vostre domande
Maggiori informazioni sulla professione

La formazione

Esiste una modalità di formazione che conduce all'ottenimento del diploma di scuola specializzata superiore di Designer - design di prodotto.

Formazione a tempo pieno
  • In questa modalità la formazione dura 2 anni più una pratica lavorativa presso imprese e studi creativi di partner selezionati in Svizzera e all’estero.

Requisiti d'ammissione, costi e iscrizione