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Designer dipl. SSS design visivo

È una/un professionista multidisciplinare che si occupa della progettazione e creazione di contenuti visivi per la comunicazione di marchi, prodotti, eventi e iniziative in ambito commerciale, culturale, etico e politico

Progetta e crea prodotti digitali per l’intrattenimento, i servizi, il settore commerciale, la comunicazione e le iniziative in campo culturale, etico e politico.
Possiede competenze solide nel visual design e una base di conoscenze tecniche che spaziano dalla programmazione al 3D, e sviluppa un approccio pratico tutte le fasi del lavoro.
Durante il percorso formativo sceglie un’area di approfondimento – Web, Game Development o CG Animation – e si applica a progetti multidisciplinari specifici.
Grazie a questa preparazione è in grado di seguire l’intero processo, dalla progettazione alla comunicazione del prodotto, sviluppando competenze trasversali che consentono di operare in contesti professionali differenti.

Approfondimento Web 
Si focalizza sulla progettazione di interfacce ed esperienze digitali, con particolare attenzione a interaction e visual design, sviluppo web, user experience e fotografia. Vengono acquisite le competenze necessarie per realizzare siti, creare il design di applicazioni o software e produrre contenuti visivi per i social media.

Approfondimento GameDev 
Forma competenze complete nello sviluppo di applicazioni interattive, dalle tecniche artistiche (illustrazione, animazione, 3D) alle basi di programmazione e game design. Queste abilità si applicano nella realizzazione di videogiochi e applicazioni interattive non ludiche.

Approfondimento CG Animation 
Esplora l'uso dei software 3d, dell'animazione e del montaggio, acquisendo le competenze necessarie per realizzare prodotti video, motion graphics e VFX o per essere inseriti in contesti lavorativi di gruppo specifici per la creazione di asset volti all'industria pubblicitaria o dell'intrattenimento.

Le/i diplomate/i trovano impiego in agenzie di comunicazione e studi creativi, lavorando su progetti per diverse realtà, nell'industria dell'intrattenimento, o in aziende che sviluppano internamente i propri prodotti digitali. Alcuni scelgono di diventare freelance, costruendo un proprio portfolio di clienti.

Materie

Visual e UI Design

Si apprendono le basi della progettazione grafica per interfacce digitali: siti web, app, social, animazioni e gaming. Dalla comprensione degli strumenti tecnici alla realizzazione concreta di layout e componenti, con esercizi pratici e progetti multidisciplinari.

Basi dello Sketching e dell’Animazione

Dalla carta al software: si sviluppano le competenze fondamentali per costruire immagini efficaci, comprendendo prospettiva, anatomia, storyboard e principi di comunicazione visiva. Teoria e pratica si alternano simulando contesti professionali reali.

 

Progettazione di Prodotti Digitali (Digital Product Design)

Si impara a progettare siti, app e prodotti interattivi mettendo al centro l’esperienza utente (UX). Dalla ricerca all’ideazione, dal design thinking al prototipo, ogni progetto segue un processo completo e strutturato.

Comunicazione e Dati per i Media

Si acquisiscono le basi della strategia comunicativa e della lettura critica dei dati. Dalla gerarchia delle informazioni alla revisione di contenuti esistenti, fino all’uso consapevole di social media e strumenti di analytics.

Basi di Programmazione Web

Si apprendono HTML, CSS e JavaScript per sviluppare siti web strutturati, curati nel design e interattivi. Nel secondo anno si approfondiscono framework come Bootstrap e l’utilizzo dei principali CMS.

Concezione e Sviluppo Gaming

Si progettano esperienze interattive come videogiochi e installazioni multimediali. Creatività visiva e programmazione si integrano per costruire sistemi coinvolgenti in cui l’utente diventa parte attiva dell’esperienza.
Unity è il software che viene utilizzato il primo anno, Unreal Engine viene introdotto durante il secondo anno.

Visualizzazione e Animazione Digitale 3D

Con Autodesk Maya si affrontano modellazione, animazione, lighting, rigging, shading. Con Substance Painter si lavora su texturing. Il percorso, progressivo e orientato al progetto, prepara alla produzione professionale di contenuti 3D in diversi ambiti applicativi.

Motion Design, Motion Graphics e Data Visualization

Attraverso After Effects si sviluppano competenze in animazione 2D, compositing, effetti visivi e motion tracking. I progetti spaziano dal video al web, con applicazioni interdisciplinari in gaming e comunicazione digitale.

Basi della Sonorizzazione

Il suono come elemento narrativo ed emozionale nei progetti audiovisivi e interattivi. Si apprendono le basi della costruzione sonora per rafforzare l’impatto e la qualità immersiva di video, animazioni e gaming.

Fotografia e Video Digitali

Dalla grammatica cinematografica al montaggio con Adobe Premiere: si sviluppano competenze di ripresa, editing, color correction e scrittura audiovisiva, con particolare attenzione ai formati brevi per il web.

Durata 2 anni + stage
Modalità A scuola (tempo pieno)
Scuola Scuola specializzata superiore d'arte applicata (SSSAA)
Titolo rilasciato Diploma di scuola specializzata superiore

Porte aperte

Richiesta informazioni

I responsabili della formazione sono lieti di poter rispondere alle vostre domande
Maggiori informazioni sulla professione

La formazione

Esiste una modalità di formazione che conduce all'ottenimento del diploma di scuola specializzata superiore di Designer - design visivo.

Formazione a tempo pieno
  • In questa modalità la formazione dura 2 anni più una pratica lavorativa presso imprese e studi creativi di partner selezionati in Svizzera e all’estero.

Requisiti d'ammissione, costi e iscrizione